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维多利亚2游戏秘籍大全 代码最新版非常强大

游戏 12-13

  维多利亚2游戏秘籍大全 代码最新版非常强大

  按~输入秘籍即可

  cash 加钱1000

  goods 加钱10000国家仓库所有货物+10k

  leadership = +100领导值

  instantproduction = 开启建筑部队瞬间完成,再一次关闭(瞬间完成不包括工厂,全世界有效,慎用)

  instantresearch = 开启研发瞬间完成,再一次关闭(全世界有效,慎用,用了全世界科技都顶)

  event 19310 减斗争性 减觉醒度

  event 15200 减厌战度

  event 15240 减bb

  event 14680 人口增长

  event 18570 增加研究点数或者威望

  event 19046 研究点数和威望大幅增加

  event 19300 增加移民吸引度

  event 18500降低觉醒度或斗争度

  event 18520降低战损

  event 18540加威望或者减少BB

  event 18190加军国主义好增加战争目标

  event 3000 加议会里自由主义者的席位5个

  event 18000 +10%社会党

  event 18040 +20%社会党

  event 18080 +30%社会党

  event 18030 +10%自由党

  event 18050 +20%自由党

  event 18090 +45%自由党

  event 18120 +50%保守党

  event 1000 社会(和谐)主义

  event 1001 共产(和谐)主义

  event 1002 无政府自由(和谐)主义

  event 1003 法西斯(和谐)主义

  event 15260 同化速度+10%

  event 15280 同化速度+5%

  event 60010-60140 转换政体

  21000 结核病疫情爆发

  21010 饥荒袭击了全国

  21020 伤寒

  21030 流感大流行

  21040 天花爆发

  date 1700.1.1 改变时间

  - Enable/Disable Minimum Money; 保留最低金钱

  - Enable/Disable Quick Research; 秒速(快速)研究完成

  - Enable/Disable Quick Project; 快速Project建成(我工业随便一下就让世界烂国变成全球第一的)

  - Enable/Disable Quick Construction; 快速建造

  - Enable/Disable Quick Troop/Ship Production; 快速征集部队

  - Enable/Disable Quick City Expansion; 快速城市扩张

  - Enable/Disable Speed Upgrade; 升级

  - Enable/Disable God Mode; 上帝模式

  - Enable/Disable Quick City Ownership; 直接获得城市(需要点击城市缩放或建造东西)

  - Enable/Disable Quick City Occupation; 快速占领

  - Enable/Disable Minimum Diplomatic Points; 保留外交点

  I.输入台秘籍

  Prestige # 获得#声望(v1.2版本增加)

  leadership # 获得#领导力

  goods # 加钱10000国家仓库所有货物+10k

  Plurality # 设置玩家多元化程度(百分比)

  inc 建造瞬间完成

  instantconstruction 建造瞬间完成(以上对玩家和AI都有效)

  inr 研发瞬间完成

  instantresearch 研发瞬间完成(以上对玩家和AI都有效)

  money # 玩家获得指定数量的

  suppress 设置镇压点数为100

  revolt [省份ID] 提高指定 [省份ID] 所有叛乱

  yesmen 电脑AI无条件外交(此命令在黑暗之心中改成 debug yesmen)

  TAG [TAG] 改变玩家当前控制的国家

  event [id] [省份ID] 省份事件:激活对应ID的事件

  event [id] [TAG] 国家事件:激活对应ID的事件

  changeowner [TAG] [省份id] 改变指定ID的省份归属为TAG国家

  changecontroller [TAG] [省份ID] [TAG] 获得指定 [省份ID] 的控制权

  conquerall [TAG] 玩家获得敌人所有区域省份控制权

  showprovinceid 或 provid 显示所有的省份ID

  spawnunit [单位] [省份ID] 在指定[省份ID]召唤 0组织度和全力量 的 [单位](士兵来自不同国家)

  break 在移动窗口提供最高叛变等级需求

  upperhouse 立刻开启上议院选举

  election 立刻启动共同选举

  militancy [level] 改变军事等级

  date 改变日期

  fow 开关战争迷雾功能(此命令在黑暗之心中改成 debug fow)

  debug invent [invention] 开发所有的发明(发明名称可在inventions文件夹中找到)

  minzoom 控制最大和最小缩放等级

  blockade [省份ID] 封锁指定的省份

  reorg [省份ID] 指定[省份ID]所有单位获得100%组织度和全力量(士兵数)

  fullscreen 游戏改为全屏模式

  debug allmoney 显示金钱输送信息

  debug alwaysdiplo 设置外交无止境

  debug alwaysaddwargoal 移除对战争目标的限制

  debug researchpoints # 获得指定数量的眼睛点数

  debug alwaysreform 消除改革中间1个月的的间隔时间(改革仍需要+50%的上议院支持),开启后重启游戏方可关闭 注意

  debug influence 设置每个【伟大力量】对国家的的影响力锁定为100(包含电脑),关闭后回复正常。开启或关闭时,控制台无任何提示信息。

  debug cb_use [cb_type] [TAG] [TAG] 效果不详

  debug market 开/关 价格日志(默认documentsparadox interactivelogsgame.log)

  reload [filename] 允许重新加载一些文件(类似接口),不确定是否能用。

  reloadfx [effectname] 重载指定的shader文件

  reloadfx map 重载所有的地图

  shader reloadtexture [name] 重载指定的纹理文件

  wireframe 将3D模型改成线框模式

  date 改变日期

  addresearch(addr) [科技名称] 增加指定研究科技

  blockade

  breakalliances(breakally) [] 打破和指定国家的联盟

  breakcountry(break) [] 指定国家反叛集团政变成功

  changecontroller [TAG] [province id] 改变指定省份控制者除非原始所有者和标记省份之间发生战争,否则将返回原主

  changeowner [TAG] [province id] 改变指定省份所有者

  citysize [on/off] [(if on)] 调整地图城市规模

  conquerall [country tag] 占领指定敌人所有省份

  copyprov 将选定的省份ID复制到剪贴板

  II.事件代码

  Event 1000 社会主义者出现

  Event 10000 自由革命自由主义战斗精神

  Event 1001 共产主义者出现

  Event 1002 无政府主义者出现

  Event 1003 法西斯主义者出现

  Event 1100 淘金热,省份物产变黄金

  Event 1105 淘金热,省份物产变钻石

  Event 1107 省份物产变橡胶

  Event 1109 省份物产变石油

  Event 11100 中国议会事件,统一日本朝鲜满洲事件

  Event 12000 安全法规

  Event 12010 安全监管改革

  Event 12060 输掉一场战争

  Event 13000 开启西方影响或孤立主义

  Event 13090 显微镜进口 加研究点

  Event 14000 - 14210 竞选活动

  Event 14000 贸易政策

  Event 14010 经济政策

  Event 14020 宗教政策

  Event 14030 公民政策

  Event 14040 军事政策

  Event 14050 保护主义

  Event 14060 保护主义或者开放主义

  Event 14070 放任主义

  Event 14080 干涉主义

  Event 14090 国家资本主义

  Event 14100 计划经济

  Event 14110 无神论

  Event 14120 世俗化

  Event 14130 多元化

  Event 14140 道德主义

  Event 14150 居留权

  Event 14160 有限公民权

  Event 14170 完整公民权

  Event 14180 沙文主义

  Event 14190 扩军主义

  Event 14200 裁军主义

  Event 14210 和平主义

  Event 14500 殖民地起义

  Event 14680 人口增长

  Event 14740 威望 研究点 减斗争觉醒4

  Event 15000 民族主义运动公众集会/警察暴行

  Event 15200 减厌战度

  Event 15260 同化速度+10%

  Event 15280 同化速度+5%

  Event 16000 美国暴动

  Event 17000 女权运动

  Event 17500 20% 赞同社会主义

  Event 18000 - 18200 上议院事件

  Event 18000 10.0 社会主义者

  Event 18010 5 自由主义者 2 保守主义者 或者 5 保守主义者 and 2 自由主义者

  Event 18020 20.0 自由主义者

  Event 18030 10.0 自由主义者

  Event 18040 20.0 社会主义者

  Event 18050 20.00 自由主义者

  Event 18060 10.0 反动主义者

  Event 18070 30.0 自由主义者

  Event 18080 30.0 反动主义者

  Event 18090 45.0 自由主义者

  Event 18100 所有人口20%赞成医疗改革

  Event 18110 所有人口20%赞成失业补助

  Event 18120 50.0 保守主义者

  Event 18130 50.0 社会主义者

  Event 18150 20.0 法西斯主义者

  Event 18160 10.0 自由主义者

  Event 18170 30.0 社会主义者

  Event 18180 所有人口减少1觉醒度或者1斗争性

  Event 18190 加军国主义好增加战争目标

  Event 18190 所有人口10%倾向沙文主义

  Event 18200 所有人口10%倾向自由放任

  Event 18500 降低觉醒度或斗争度

  Event 18500 所有人口失去1点觉醒度或1点斗争性获得5.250威望

  Event 18510 获得8.400威望

  Event 18520 所有人口5%赞成沙文主义降低2.0战争损耗或所有人口10%赞成沙文主义

  Event 18530 获得1629.21研究点数

  Event 18540 降低3恶名或者2恶名6.5威望

  Event 18550 获得2斗争性13威望或获得1斗争性

  Event 18560 所有人口失去1斗争性1觉醒度

  Event 18570 获得10威望失去1斗争性或者获得814.61研究点数

  Event 18580 所有人口20%赞成和平主义

  Event 19000 列强的争论

  Event 19044 威望 研究点

  Event 19046 研究点数和威望大幅增加

  Event 19047 发现木乃伊 威望 研究点

  Event 19300 吸引移民(第一次使用加吸引移民 0 后只加威望)

  Event 19300 增加移民吸引度

  Event 19310 5点威望 所有人 减三点斗争 天命所归

  Event 19310 减斗争性 减觉醒度

  Event 19500 布尔战争获得对祖鲁宣战

  Event 2000 同化的烦恼

  Event 2020 通婚 加多元化

  Event 2070 宣誓效忠 不包容民族 减斗争1加多元化1

  Event 21000 疾病和饥荒减少4省份人口

  Event 21500 省份人口自然灾害损失10,人口增加10%

  Event 22000 模范制度

  Event 22010 建立一个流放地

  Event 22020 刑法改革

  Event 22030 杀人命案

  Event 22040 好人不会获得枷锁

  Event 22050 通缉

  Event 22060 生活中没有假释

  Event 22070 债务人监狱

  Event 22080 死刑

  Event 22500 经济事件导致股市崩盘

  Event 22560 经济繁荣

  Event 23200 尼罗河探险

  Event 23212 观察彗星 加研究点

  Event 23400 举办奥运会

  Event 23450 获得诺贝尔奖

  Event 2510 获得制裁宣战理由(轮船事故)

  Event 2520 获得羞辱宣战理由

  Event 2530 获得阳光下地盘宣战理由

  Event 2540 获得制裁宣战理由(商人被骚扰)

  Event 2550 获得羞辱宣战理由(鼓吹战争)

  Event 2560 获得遗产宣战理由

  Event 2560 省份id 取得该省core

  Event 2570 获得征服宣战理由(生存空间)

  Event 29900 农场效率提高50%

  Event 29900 省份ID 加工厂效率P 减农场规模 拖拉机

  Event 29901 省份ID 加工厂效率P 加采矿效率P 减农场规模 加矿产规模 电力

  Event 29902 省份ID 加采矿效率P 加矿产规模 硝酸

  Event 29903 省份ID 加工厂效率0 减农场规模 分销渠道

  Event 29904 省份ID 加采矿效率P 加矿产规模 机床

  Event 3000 30%倾向象征性卫生保健

  Event 30000 主办世界博览会

  Event 3100 出版权改革

  Event 31100 特洛伊的发现

  Event 31300 第一次官方人口普查

  Event 3200 50%倾向组建新党

  Event 3300 象征性退休金改革

  Event 33000 柏林剧院开院

  Event 3400 30%倾向低失业救济金

  Event 3401 中失业救济金或无救济金

  Event 3402 低救济金或40%倾向高救济金

  Event 3403 40%赞成中失业救济金或40%赞成标准最低工资。

  Event 3404 20% 赞成高救济金

  Event 3500 30% 赞成国家控制工会

  Event 35000 英国王室分裂

  Event 3600 安全守则

  Event 36909 加威望

  Event 36919 减1 厌战度

  Event 3700 40% 赞成降低工时改革

  Event 3750 公共集会

  Event 37700 教堂出售的财产

  Event 3800 40% 赞成增加工资改革

  Event 3900 40% 赞成工会改革

  Event 4000 废奴运动

  Event 4100 40% 支持直接任命

  Event 4200 10% 支持新选举制度改革

  Event 4300 20% 支持新选举制度改革

  Event 4305 降低2斗争性

  Event 4400 富裕阶层降低1贫困阶层降低3或富裕阶层降低3贫困阶层降低1斗争性

  Event 44000 麻风村在夏威夷成立

  Event 4402 30.00 关系提升或者 5.250 威望提升

  Event 4407 减3 厌战度

  Event 44118 贫困阶级减1

  Event 4420 获得对邻国宣战理由 (理由为征服 对未开化国家 或只有一省的开化国家)

  Event 45100 5点威望 教皇国50关系 宗教人士减3点斗争 与教皇国签订协约

  Event 5000 引进新运动

  Event 60000 国家变成无产阶级专政

  Event 60010 国家变成总统共和

  Event 60020 国家变得资产阶级专政

  Event 60030 国家变成法西斯专政

  Event 60040 国家变绝对君主制

  Event 60050 国家变民主共和制

  Event 60060 国家变二院君主制

  Event 60070 国家变议会君主制

  Event 60080 国家变独裁共和制

  Event 60090 国家变得资产阶级专政

  Event 60100 国家变成无产阶级专政

  Event 60110 国家变成法西斯专政

  Event 60120 合并请愿(使用方法,初始选择国家继承当前目标国家)

  Event 60140 政治改革直接任命

  Event 90901 继承中国并开化

  III.修改类密集

  扮演不可选的国家:此过程包括编辑一个游戏文件,在继续之前备份文件。开始一个新的游戏。你想玩的无法选取的国家最好的选择是目前占领的国家,请注意各省及其当前所有者。例如,假设你想玩克罗地亚,克罗地亚省在比赛开始时属于奥地利。使用文本编辑器编辑“history\provinces\austria\”目录中的游戏文件夹。所有奥地利各省的档案都有一个数字,克罗地亚的档案是从770到782(例如,“771 -萨格勒布”)。打开每个文件,它们应该有类似条目:

  owner = AUS

  controller = AUS

  add_core = AUS

  add_core = CRO

  add_core = HUN

  add_core = YUG

  trade_goods = timber

  life_rating = 35

  将所有者和控制者更改为你的国家代码(例如,CRO)。开始游戏,你就能扮演克罗地亚了。

  IV.国家代码

  ALB:阿尔巴尼亚

  ANH:安哈尔特

  ARG:阿根廷

  ARM:亚美尼亚

  ATJ:亚齐

  AUS:奥地利

  AZB:阿塞拜疆

  BAD:巴登

  BAV:巴伐利亚

  BEL:比利时

  BOH:波西米亚-摩拉维亚

  BOL:玻利维亚

  BOS:波斯尼亚-黑塞哥维那

  BRA:布伦瑞克

  BRE:不来梅

  BRZ:巴西

  BUL:保加利亚

  CAT:加泰罗尼亚

  CHE:切罗基

  CHL:智利

  CLM:哥伦比亚

  COB:萨克森—科堡-哥达

  COS:哥斯达黎加

  CRE:克里特

  CRI:克里米亚

  CRO:克罗地亚

  CYP:塞浦路斯

  CZH:捷克斯洛伐克

  DEN:丹麦

  DES:德赛莱特

  DZG:但泽

  ECU:厄瓜多尔

  ELS:萨尔瓦多

  ENG:英国

  EST:爱沙尼亚

  FIN:芬兰

  FLA:佛兰德斯

  FRA:法国

  FRM:法兰克福-美茵

  GEO:格鲁吉亚

  GER:德国

  GRE:希腊

  GUA:危地马拉

  GXI:桂系

  HAM:汉堡

  HAN:汉诺威

  HDJ:汉志

  HEK:黑森-卡塞尔

  HES:黑森-达姆施塔特

  HOL:霍斯坦

  HON:洪都拉斯

  HUN:匈牙利

  ION:爱奥尼亚群岛

  IRE:爱尔兰

  IRQ:伊拉克

  ITA:意大利

  KRA:克拉科夫

  KUK:奥匈帝国

  LAT:拉脱维亚

  LIP:利佩-德特莫尔德

  LIT:立陶宛

  LOM:伦巴第

  LUA:琅勃拉邦

  LUB:吕贝克

  LUC:卢卡

  LUX:卢森堡

  MAN:曼哈顿公社

  MCK:满洲

  MEC:梅克伦堡

  MEI:萨克森-迈宁根

  MGL:蒙古

  MOD:摩德纳

  MOL:摩尔达维亚

  MON:黑山

  MTC:梅蒂联盟

  MUG:莫卧儿

  NAL:纳塔利亚

  NAS:拿骚

  NET:尼德兰

  NEW:纽芬兰

  NGF:北德意志邦联

  NIC:尼加拉瓜

  NOR:挪威

  OLD:奥尔登堡

  ORA:奥兰治

  PAP:教皇国

  PAR:帕尔马

  PEU:秘鲁

  PHI:菲律宾

  PNM:巴拿马

  POL:波兰

  PRG:巴拉圭

  PRU:普鲁士

  QUE:魁北克

  REB:叛军

  ROM:罗马尼亚

  RUS:俄罗斯

  RUT:鲁赛尼亚

  SAR:撒丁尼亚王国

  SAX:萨克森

  SCA:斯堪的纳维亚

  SCH:石勒苏益格

  SER:塞尔维亚

  SGF:南德意志邦联

  SIC:两西西里

  SIE:特兰西瓦尼亚

  SLO:斯洛文尼亚

  SLV:斯洛伐克

  SWE:瑞典

  SWI:瑞士

  SXI:晋系

  TRE:的里雅斯特

  TRN:德兰士瓦

  TUN:突尼斯

  TUR:奥斯曼帝国

  TUS:托斯卡纳

  UCA:中美洲联邦

  UKR:乌克兰

  URU:乌拉圭

  USA美利坚

  VEN:威尼斯

  VNZ:委内瑞拉

  WAL:瓦拉几亚

  WEI:萨克森-魏玛

  WIA:万象

  WLL:瓦隆

  WUR:符腾堡

  XBI:西北三

  XIN:新疆

  YNN:云南滇

  YUG:南斯拉夫

  ZAN:桑吉巴尔

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